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Come accelerare Linux con una patch di 224 linee di codice!
Di Alex (del 23/11/2010 @ 15:46:40, in Linux - open source, letto 4152 volte)

| Mike Galbraith ha realizzato un patch di solo 224 linee che permette di ridurre sensibilmente la latenza dell'ambiente grafico aumentando notevolmente la velocità del sistema! |
* Riproduzione di un film HD Ogg 1080p;
* glxgears;
* due finestre del browser Mozilla Firefox;
* due finestre del terminale;
* GNOME System Monitor;
* Nautilus;
* Compilazione dell'ultimo kernel Linux utilizzando make-J64.
Questa patch potrebbe essere inclusa nel kernel linux 2.6.38, ovvero quello di Ubuntu 11.04 Natty Narwhal, ma può girare anche sull'attuale versione 10.10, come vedete nei video:
DOPO L'INSERIMENTO DELLA PATCH SU UBUNTU 10.10
AGGIORNAMENTO 23 NOVEMBRE 2010]
Io, da grande smanettone, non ho resistito e ho dovuto provare subito le modifiche su Ubuntu 10.10, usando le istruzioni pubblicate da WebUpd8.org . Non avendo una CPU 64 bit ho optato per l'opzione di Ricardo Ferreira che non modifica il kernel ma ottimizza il codice con pochissime modifiche. Dopo il riavvio, il PC è ripartito regolarmente (..sto scrivendo queste righe usandolo
) Sembra più veloce, ma devo verificare con un sovraccarico quindi sto per registrare uno screencast col mio povero Pentium 4 3.06 e Nvidia Geforrce 4 MX 440 64 Mega.
[FONTI: WebUpd8.org e Phronix.com via WebDevOnLinux]
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L'indirizzo IP del mittente viene registrato, in ogni caso si raccomanda la buona educazione.
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