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Di seguito tutti gli interventi pubblicati sul sito, in ordine cronologico.
Di Alex (del 14/08/2008 @ 08:02:02, in Gaming, letto 2936 volte)
La modellazione ed animazione 3D di volti umani ha raggiunto livelli davvero notevoli. E' il caso dei personaggi realizzati con Alter Ego da Pendulum Studium, per videogiochi come Silent Hill 5. Guardate come sono realistici queste facce che possono assumere decine di espressioni diverse... E' dagli attori virtuali che dovrà presto difendersi Hollywood, altrochè il peer 2 peer ; - )
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Di Alex (del 13/08/2008 @ 08:59:52, in Hardware PC, letto 3640 volte)

Dopo un lungo periodo nel quale AMD non riusciva più a premeggiare nelle prestazioni e mentre sta attraversando una profonda crisi finanziaria dovuta in buona parte proprio all'acquisizione di ATI, fa piacere apprendere che con la Radeon HD 4870 X2 è riuscita a riconquistare lo scettro, battendo la rivale NVIDIA, finora leader nella velocità, ma non nei prezzi. Ed è una notizia che interessa soprattutto gli acquirenti, visto che la concorrenza fa abbassare i prezzi e migliorare i prodotti. I benchmark parlano chiaro, questa scheda riesce ad imporsi in tutti i comparti sulle più costose e meno prestanti soluzioni della concorrenza! ...E adesso speriamo che i prossimi microprocessori AMD Phenom riescano finalmente a dare del filo da torcere agli Intel Core i7 (ex Core 2 Nehalem), riaprendo il mercato e dando ossigeno ad una società in difficoltà ma dai meriti indiscussi.
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Di Alex (del 13/08/2008 @ 08:50:38, in Mondo Apple, letto 6109 volte)

Nella foto: gente che bivacca da una settimana
davanti all'Apple Store in attesa dell'iPhone 3G
Foto: Engadget

[Aggiornamento 13/08/08]
..Siete stati avvisati un mese fa, tecnomaniaci della domenica ; - ) :
La Apple spia tutti gli iPhone. Rimuove il software indesiderato
(Articolo di: www.Repubblica.it)


...Per i tecnomaniaci del resto della settimana : - D:
Articolo tecnico del blog indipendente www.iPhoneItalia.com

NDR: A prescindere dall'utilizzo della blacklist delle applicazioni non autorizzate il reset degli hacking è già stato messo in atto coll'update 2.01, rendendo vane le prime modifiche. Con il rilascio di ogni successivo aggiornamento, ogni jailbreaking degli hacker sarà vanificato.
Le funzionalità dell'iPhone sono legate a doppio filo a iTunes e a MobileMe. Ogni modifica pensata per tenere fuori Apple, in realtà tiene fuori solo te, nell'istante in cui Apple decidesse di controllare ad ogni accesso la leggittimità del tuo iPhone identificabile univocamente. Le versioni del sistema operativo modificate sono comunque limitanti.. una specie di tela di Penelope, se non si sta al passo col nuovo firmware originale, patchandolo continuamente, si perdono le migliorie introdotte e gli aggiornamenti della sicurezza ...Insomma, una vera rottura! Perchè sottoporsi a questo calvario? Soprattutto quando tutti gli altri smartphone in commercio sono liberi da questi vincoli! Il TPM è parte integrante della CPU, non è esterno, e secondo me non potrà mai essere aggirato completamente. In pratica non è detto che verrà mai utilizzato il meccanismo di blocco, (delle singole applicazioni o dell'intero sistema) ma è una SPADA DI DAMOCLE sugli ignari acquirenti!

[Articolo dell' 8 luglio 2008] ...Da un po' di tempo non si sentiva più parlare di Trusted Computing, Palladium e lucchetti hardware malefici. La beta 8 del firmware 2.0 dell'iPhone 3G ci riporta dritti dritti verso questo incubo. Ogni applicazione dovrà essere autenticata da un componente hardware e l'integrità del sistema è garantita da una coppia di chiavi cifrate RSA da 2048 bit, revocabili in qualsiasi momento da Apple. iTunes Store (musica e video) ed AppStore (il negozio di applicazioni per iPhone) possono chiudere in un istante fuori dalla porta tutti gli utenti che modificheranno il proprio iPhone (chissà quanti, fra quelli che da una settimana stanno facendo la fila a New York per assicurarsi i primi telefonini caldi caldi appena sfornati.. ; - ) ). Potenzialmente Apple, se non sarà contenta dell'uso che farete del vostro telefonino appena comprato sbloccato per 499 Euro, potrà magicamente trasformarlo in un elegante quanto inutile soprammobile elettronico. Se volete saperne di più potete leggere l'articolo di Punto Informatico, ascoltare la puntata di Tecnica Arcana: Chi ha paura di Palladium dedicata all'argomento, rassegnarvi e spendere almeno 919 Euro (!) per iPhone + abbonamento dati biennale (escluse telefonate ed sms!) e credere di possedere davvero un oggetto che avete pagato carissimo ...Oppure, dopo il software open source , potete passare all'hardware open source, con soddisfazione assicurata ; - )
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Di Alex (del 12/08/2008 @ 09:06:24, in Software e Sicurezza, letto 5997 volte)

Fino a qualche anno fa, dettagliate animazioni tridimensionali di vasti isolati e dei loro arredi urbani avrebbero richiesto la potenza di calcolo di decine di server in parallelo e l'esperienza dei migliori grafici, architetti ed animatori. Aziende come Silicon Graphics in ambito cinematografico e Autodesk (3D Studio Max) in quello architettonico e videoludico sono da anni riconosciute come riferimenti mondiali. Adesso, col software CityEngine è possibile realizzare animazioni tridimensionali di interi quartieri di Roma Antica (qui un video tratto dalla prima versione Rome Reborn 1.0), di città di oggi e del futuro. A detta degli sviluppatori della Procedural, si impiega mediamente un decimo del tempo richiesto precedentemente. I risultati in tutti i casi saltano agli occhi nei filmati demo che trovate sul sito. Il software, scaricabile e testabile gratuitamente per un mese, lo trovate qui!

(Fonte: Video Monte Ceneri)
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Di Alex (del 10/08/2008 @ 21:29:02, in Internet e Social, letto 3899 volte)

Come riuscire a controllare con un colpo d'occhio in un'unica pagina tutti i feed degli amici blogger sparsi per i vari social network? Ecco a voi il Web 2.0 all'ennesima potenza. In questo video in italiano di Francesco Caccavella di ICTV una recensione dettagliata di FriendFeed che ci permette di scoprire questo servizio in continua evoluzione ed espansione.
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Di Alex (del 08/08/2008 @ 19:20:44, in Software e Sicurezza, letto 3482 volte)

Se vi arriva una e-mail da un vostro contatto di Facebook o MySpace che vi invita a visualizzare un video accompagnato da un messaggio tipo: "Is it really celebrity? Funny Moments and many others" , non fatelo! Una volta arrivati alla pagina ed avviato il filmato, vi viene richiesto l'aggiornamento all'ultima versione di Flash Player e naturalmente al suo posto viene scaricato un worm che si chiama codesetup.exe. La società produttrice del famoso antivirus Kaspersy ha identificato 2 varianti: Net-Worm.Win32.Koobface.a (Myspace) e Net-Worm.Win32.Koobface.b (Facebook) . I Pc infettati in genere non diffondono solo il link inviando l'e-mail a tutti i tuoi contatti (un video "virale" in tutti i sensi!) tramite social network. Potrebbero essere utilizzati anche per realizzare altri scopi maligni, propri delle botnet, come a esempio trasformare il Pc della vittima in uno zombie per utilizzarlo a sua insaputa da remoto!
(Fonte: Kaspersy antivirus news)
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Foto: courtesy of Wikipedia.org

Secondo gli scienziati americani della Washington University di St. Louis, Bill Smart e Doug Few, entro 12 anni potrebbero aprirsi scenari molto inquietanti. Benchè precisano che robot e androidi non avranno capacità decisionali autonome, viene da chiedersi se potranno essere realmente prevenuti tutti i possibili rischi di malfunzionamento. Ovviamente per ora è solo una estrapolazione delle tecnologie disponibili oggi: spie volanti da ricognizione e Small Unmanned Ground Vehicle (SUGV) guidati dal GPS, ...i soldati in stile Terminator fortunatamente sono ancora confinati nella nostra fantasia. Ma futuri mezzi dotati di taser che sfuggono al controllo e droni pronti ad aggredirti dall'alto saranno una vera spada di Damocle e non è una prospettiva piacevole..! L'unica cosa positiva sarà che, con il perfezionamento di queste tecnologie, ci saranno anche ricadute fuori dall'ambito militare. Infine una curiosità: fra i controller che si stanno sperimentando in questi mesi per pilotare i mezzi radiocomandati c'è il joypad della Nintendo, il Wiimote, ideale per funamboliche manovre, grazie alla naturalezza dei movimenti ed alla rapidità di risposta.
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Di Alex (del 06/08/2008 @ 10:48:15, in Nuove Tecnologie, letto 3540 volte)

Finora era disposibile solo un'animazione 3D dell'ultima versione del sogno di Icaro. Finalmente è stato realizzato un prototipo in scala 1:1 che i costruttori hanno mostrato funzionante (anche se il primo volo è previsto per il 2009), come potete ammirare nel dettagliato video in fondo all'articolo. Differentemente dalla Moller Skycar, il cui progetto non è stato mai completato (di entrambe ne parlai già 2 anni fa in Microsmeta podcast#10, qui i link relativi all'episodio), questo Roadable Light Sport Aircraft sembra arrivato effettivamente ad uno stadio avanzato. Basato sulla resistenza e leggerezza della fibra di carbonio, riesce a contenere il proprio peso (vuoto) in 850 libbre (3859 Kg) e consuma circa 20 galloni (76 litri) di benzina super per 460 miglia di volo (740 Km) o di guida su strada. Il motore da 100 hp, un Rotax 912 S, gli consentirà di volare a 115 miglia orarie (185 Km/h). Non è in grado di decollare ed atterrare verticalmente e quindi necessita di una pista, ma anche un minuscolo aereoporto civile è sufficiente. La società costruttrice afferma di avere 50 prenotazioni di clienti che si aspettano la consegna entro il 2010. I primi test di guida su strada sono previsti per Ottobre ed il primo volo seguirà poco dopo. Ecco infine un interessante intervista registrata all' AirVenture Oskhosh 2008 con il co-fondatore della società, Samuel Schweighart che mostra anche il cruscotto e l'apertura delle ali.
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Di Alex (del 05/08/2008 @ 16:13:16, in Robotica, letto 3208 volte)

Photo: Courtesy of Daily Telegraph

Mentre in tutto il mondo impazza il nuovo fantastico film d'animazione 3D Wall-e della Disney-Pixar, (trovate il trailer in HD & fullscreen in fondo a questo articolo) al Museo della scienza di Londra vengono presentati alcuni simpaticissimi emotibots, come questo insettone (non è un ragno perchè ha 6 zampe : - D) chiamato iC Hexapod che avanza ed indietreggia impaurito e segue con la testa ogni movimento di chi interagisce con lui, reagendo al comportamento


Qui sotto invece trovate un'intervista ai suoi realizzatori

Sono i primi esperimenti per dotare le creature cibernetiche di una sensibilità nuova, che trascende la mera percezione delle fonti di calore, della luce, dei suoni e delle immagini tramite sensori, per cercare di indurli a comprendere addirittura l'indole ed il comportamento umano e interagire in maniera più consona ad una creatura vivente che ad un mucchietto di silicio, rame, ferro e plastica . Se ci riusciamo a stento tra umani, non è davvero una cosa semplice per i ricercatori! ; - )

Original HD Video Trailer Wall-e Movie copyrights Disney-Pixar

Per approfondire:
The Sun: 'Human' robot is all heart.
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Di Alex (del 04/08/2008 @ 15:21:20, in Misteri, letto 5661 volte)
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Un velivolo militare americano traccia tramite sensori elettro-ottici l'oggetto anomalo del caso PR-018 sui cieli europei
Un velivolo militare americano traccia tramite sensori elettro-ottici l'oggetto anomalo del caso PR-018 sui cieli europei

Nel catalogo ufficiale dell'ufficio del Pentagono per i fenomeni anomali spicca il fascicolo PR-018, registrato nello spazio aereo sotto la responsabilità del Comando Europeo degli Stati Uniti. I sensori elettro-ottici hanno immortalato un bersaglio capace di manovre incompatibili con palloni sonda e droni commerciali, archiviato come caso irrisolto. LEGGI TUTTO L'ARTICOLO.

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Bonus Video



L'intercettazione nello spazio aereo di USEUCOM
L'inserimento del dossier identificato dalla sigla alfanumerica PR-018 all'interno del registro pubblico dell'All-domain Anomaly Resolution Office, l'organismo investigativo istituito dal Dipartimento della Difesa degli Stati Uniti per l'analisi scientifica dei fenomeni anomali non identificati, segna un passaggio di grande rilievo per lo studio della sicurezza aerospaziale nel continente europeo. L'evento si è verificato all'interno dell'area di responsabilità operativa dell'United States European Command, il comando unificato che coordina le forze militari statunitensi dispiegate attraverso l'Europa e i bacini marittimi limitrofi. Durante una missione operativa standard, le apparecchiature di sorveglianza hanno agganciato un bersaglio aereo sconosciuto che operava in totale assenza di transponder attivo e senza alcuna correlazione con i piani di volo civili o militari depositati presso gli enti di controllo del traffico aereo regionale. A differenza dei contatti fugaci che durano poche frazioni di secondo, l'oggetto del caso PR-018 è stato mantenuto all'interno del campo visivo dei sensori per un intervallo temporale sufficiente a documentarne le variazioni di assetto e gli spostamenti continui attraverso la griglia di riferimento geografico.

Telemetria elettro-ottica e analisi forense dei pixel
La solidità documentale dell'incidente PR-018 poggia sulla qualità della catena di acquisizione dati, interamente basata su strumentazione militare certificata. Il contatto visivo è stato registrato mediante un sistema di ripresa elettro-ottico avanzato, coadiuvato da una telemetria di tracciamento in tempo reale che sovrappone al flusso video i parametri cinematici della piattaforma di osservazione: angolo di elevazione, azimut, velocità all'aria, quota barometrica e coordinate del reticolo di puntamento. Una volta trasmesso il pacchetto dati grezzo agli analisti del Pentagono, il filmato è stato sottoposto a un severo protocollo di verifica digitale nei laboratori scientifici del Dipartimento della Difesa. Gli specialisti di imaging forense hanno eseguito una scomposizione fotogramma per fotogramma e un'analisi radiometrica dei singoli pixel per escludere artefatti ottici noti, quali riflessi interni delle lenti, aberrazioni cromatiche, pixel bruciati sul sensore o illusioni prospettiche generate dall'effetto di parallasse durante il moto relativo del velivolo osservatore. La traccia digitale ha confermato la presenza fisica di un oggetto reale e solido, dotato di un contrasto netto rispetto allo sfondo atmosferico e di una firma cinematica indipendente dal movimento della telecamera.

Parametro di analisiOggetti più leggeri dell'aria (Palloni)Droni commerciali (UAS ad ala rotante)Evidenze registrate nel caso AARO PR-018
Dinamica di volo e propulsioneDeriva passiva determinata dalla direzione e velocità delle correnti ventose in quotaVolo vincolato da autonomia ridotta delle batterie e limiti aerodinamici dei rotoriMovimenti continui e sostenuti non allineati con il regime dei venti prevalenti
Morfologia e firma otticaProfilo sferico o a goccia con superfici riflettenti soggette a deformazione termicaStruttura multirotore riconoscibile con bracci meccanici e firma infrarossa dei motoriCaratteristiche morfologiche incompatibili con involucri aerostatici o telai multirotore noti
Coordinamento spazio aereoTracciabile tramite bollettini meteorologici di lancio e corridoi di derivaOperatività limitata alle basse quote o soggetta a restrizioni di geofencingAssenza totale di piano di volo e operatività in area sorvegliata da USEUCOM
Esito della perizia tecnicaRisolto tramite incrocio con dati atmosfericiRisolto tramite analisi delle prestazioni cinematicheClassificato ufficialmente come Unresolved UAP Report


Il fallimento dei modelli convenzionali e la classificazione ufficiale
Nella stragrande maggioranza dei fascicoli esaminati dall'ufficio AARO, l'incrocio tra i dati telemetrici, le carte dei venti in quota e i registri radar consente di declassificare gli avvistamenti riconducendoli a fenomeni ordinari: palloni meteorologici ad alta quota spinti dalle correnti a getto, stormi di uccelli migratori ripresi fuori fuoco, satelliti commerciali in orbita bassa oppure droni civili e militari impiegati in attività di addestramento. Nel caso PR-018, tuttavia, il protocollo di esclusione ha dato esito negativo su tutta la linea. Le simulazioni computerizzate condotte dagli ingegneri aerospaziali del Pentagono hanno dimostrato che la traiettoria e i cambi di direzione dell'oggetto non potevano essere spiegati dal trasporto passivo del vento, escludendo categoricamente la categoria degli oggetti più leggeri dell'aria, come gli aerostati scientifici o i palloni sonda.

Allo stesso modo, l'analisi morfologica ad alta risoluzione e lo studio delle prestazioni dinamiche hanno portato gli inquirenti a scartare l'ipotesi di un velivolo a pilotaggio remoto commerciale ad ala rotante, i cui limiti strutturali di velocità, quota operativa e profilo geometrico non coincidevano con i pixel estratti dal video elettro-ottico. Di fronte all'impossibilità di attribuire il bersaglio a una tecnologia convenzionale identificabile senza forzare i dati empirici disponibili, la commissione scientifica ha posto il sigillo di "Unresolved UAP Report", ovvero rapporto su fenomeno anomalo non risolto. Il dossier PR-018 è stato così inserito nel catalogo pubblico Official UAP Imagery e nell'archivio storico centrale del governo statunitense, dove viene tuttora utilizzato come caso di studio per addestrare gli algoritmi di intelligenza artificiale dedicati al riconoscimento dei pattern geografici e all'individuazione di intrusioni tecnologiche sconosciute nei cieli della difesa occidentale.

Il fascicolo PR-018 rappresenta la dimostrazione più chiara di come lo studio dei fenomeni aerei non identificati sia uscito definitivamente dal terreno del folklore per entrare nel dominio rigoroso della fisica dei sensori e della sicurezza nazionale. Quando un'istituzione metodica e prudente come il Dipartimento della Difesa statunitense ammette pubblicamente che un oggetto ripreso sopra l'Europa non corrisponde né a un pallone atmosferico né a un drone conosciuto, non sta alimentando speculazioni fantascientifiche, ma sta riconoscendo con onestà intellettuale che nei nostri cieli transitano ancora incognite tecnologiche o fisiche che i più avanzati laboratori militari del pianeta non sono ancora in grado di decifrare.

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