Recensione del videogioco Assassin's Creed Shadows (2025) sul Giappone
Dopo anni di richieste da parte dei fan, Ubisoft ha finalmente portato Assassin's Creed nel Giappone Feudale. "Shadows" (2025) non è solo un "reskin" di Valhalla. È un ritorno alle origini stealth, ma in un mondo open-world gigantesco, con due protagonisti: Naoe (una shinobi agile e stealth) e Yasuke (il samurai africano, basato su una storia vera, brutale e da combattimento). LEGGI TUTTO L'ARTICOLO
Due Protagonisti: Stealth e Forza Bruta
Il gioco si basa sull'alternanza dei due.
Naoe (Shinobi): È l'anima "stealth". Usa un rampino (stile Tenchu), si nasconde nell'ombra, può strisciare e usa la sua lama celata. Giocare con lei è puro "splinter cell" nel Giappone feudale.
Yasuke (Samurai): È il "tank". Non può nascondersi, ma distrugge tutto. Il suo combattimento è basato sulla forza bruta, rompendo le armature dei nemici con katane e mazze pesanti.
Un Mondo "Dinamico"
La vera novità è il motore Anvil aggiornato. Il mondo ora ha **stagioni dinamiche** (la neve in inverno, i fiori in primavera) e un'illuminazione (Ray Tracing) e una fisica (distruzione) incredibili. Le ombre ora sono "dinamiche": spegnere una lanterna crea una zona d'ombra in cui Naoe può nascondersi. L'IA nemica è molto più reattiva.
Verdetto: il ritorno di AC
"Shadows" è il ritorno in grande stile della serie. È un RPG immenso, graficamente sbalorditivo (specialmente su PS5 Pro e PC con RTX 5080) e il "dual-gameplay" è fresco. Essendo un titolo "AAA" di fine 2024/inizio 2025, è un candidato sicuro per gli sconti delle feste su Amazon.