Recensione Assassin's Creed Shadows: il Giappone feudale è un capolavoro
Di Alex (del 07/12/2025 @ 17:00:00, in Videogiochi, letto 104 volte)
Recensione del videogioco Assassin's Creed Shadows (2025) sul Giappone
Dopo anni di richieste da parte dei fan, Ubisoft ha finalmente portato Assassin's Creed nel Giappone Feudale. "Shadows" (2025) non è solo un "reskin" di Valhalla. È un ritorno alle origini stealth, ma in un mondo open-world gigantesco, con due protagonisti: Naoe (una shinobi agile e stealth) e Yasuke (il samurai africano, basato su una storia vera, brutale e da combattimento). LEGGI TUTTO L'ARTICOLO
Due Protagonisti: Stealth e Forza Bruta
Il gioco si basa sull'alternanza dei due.
Naoe (Shinobi): È l'anima "stealth". Usa un rampino (stile Tenchu), si nasconde nell'ombra, può strisciare e usa la sua lama celata. Giocare con lei è puro "splinter cell" nel Giappone feudale.
Yasuke (Samurai): È il "tank". Non può nascondersi, ma distrugge tutto. Il suo combattimento è basato sulla forza bruta, rompendo le armature dei nemici con katane e mazze pesanti.
Un Mondo "Dinamico"
La vera novità è il motore Anvil aggiornato. Il mondo ora ha **stagioni dinamiche** (la neve in inverno, i fiori in primavera) e un'illuminazione (Ray Tracing) e una fisica (distruzione) incredibili. Le ombre ora sono "dinamiche": spegnere una lanterna crea una zona d'ombra in cui Naoe può nascondersi. L'IA nemica è molto più reattiva.
Verdetto: il ritorno di AC
"Shadows" è il ritorno in grande stile della serie. È un RPG immenso, graficamente sbalorditivo (specialmente su PS5 Pro e PC con RTX 5080) e il "dual-gameplay" è fresco. Essendo un titolo "AAA" di fine 2024/inizio 2025, è un candidato sicuro per gli sconti delle feste su Amazon.