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Di seguito gli interventi pubblicati in questa sezione, in ordine cronologico.
Di Alex (del 22/11/2025 @ 22:00:00, in Tecnologia, letto 178 volte)
Recensione dello scanner 3D Creality CR-Scan Otter (2025)
Recensione dello scanner 3D Creality CR-Scan Otter (2025)

Se il Creality Ferret ("") è lo scanner "budget", il nuovo **CR-Scan Otter** (2025) è il modello "prosumer" (disponibile su Amazon). È uno scanner 3D (luce strutturata IR + Laser) ad altissima precisione (0.02mm), capace di scansionare oggetti piccolissimi (una moneta) o grandi (un corpo umano), con texture a colori. È il "ponte" tra l'hobby e il lavoro. ARTICOLO COMPLETO


Doppia Lente (Doppio Laser)
La forza dell'Otter è la sua **doppia ottica**:

  1. Luce Strutturata (IR):** Per scansionare oggetti grandi (es. un viso, una sedia) e per il "face-mapping" (cattura il corpo umano in modo rapido).
  2. Laser Blu (Doppio):** Per scansionare oggetti piccolissimi (es. una vite, un gioiello) con una precisione "quasi-metrologica" di 0.02mm.
È il primo scanner "consumer" (sotto i 1000€) a combinare le due tecnologie in modo efficace.

Tracking e Colore
Lo scanner è "plug-and-play" (via USB). Non servono "marker" (bollini) sull'oggetto: usa il "markerless tracking" (tracciamento visivo) per allineare le scansioni in tempo reale. La **telecamera RGB** (a colori) cattura le texture (le "foto" dell'oggetto) in alta definizione, per modelli 3D fotorealistici (pronti per AR/VR o videogiochi).

Verdetto: per "Pro" e "Maker"
È un prodotto "premium" (da puntare al Black Friday 2025). È l'ideale per:

  • Ingegneria Inversa (Reverse Engineering): Scansionare un pezzo meccanico per modificarlo in CAD e stamparlo in 3D.
  • Arte Digitale: Scansionare sculture o persone per l'animazione 3D.
  • Archiviazione: Scansionare reperti archeologici o arte.


 
 
Di Alex (del 22/11/2025 @ 19:48:00, in Tecnologia, letto 218 volte)
Richard Stallman, fondatore del movimento del software libero e del progetto GNU.
Richard Stallman, fondatore del movimento del software libero e del progetto GNU.

Richard Stallman non è solo un programmatore, è un filosofo e un attivista il cui lavoro ha plasmato l'etica digitale moderna. Il suo impegno per la libertà del codice, iniziato negli anni '80 con la creazione del Progetto GNU e della Free Software Foundation (FSF), ha posto le basi per l'intero ecosistema open source. La sua visione radicale definisce il software come un bene sociale da condividere, modificare e studiare senza restrizioni. Stallman continua ad essere una figura controversa ma influente. ARTICOLO COMPLETO

La nascita della libertà del codice
Nel 1983, Richard Stallman lanciò il Progetto GNU, un ambizioso sforzo per creare un sistema operativo completamente libero. Questo nacque dalla sua frustrazione per la crescente privatizzazione del software.

Il progetto GNU mirava a fornire un'alternativa etica al software proprietario, basata sulla collaborazione e sulla trasparenza. Questo obiettivo fu raggiunto, in gran parte, grazie al kernel sviluppato da Linus Torvalds.

Le quattro libertà essenziali
Stallman è il principale autore della GNU General Public License (GPL), la licenza che garantisce le quattro libertà essenziali per l'utente, pilastri del movimento:

  • La libertà di eseguire il programma per qualsiasi scopo.
  • La libertà di studiare come funziona il programma e adattarlo alle proprie esigenze.
  • La libertà di ridistribuire copie in modo da aiutare il prossimo.
  • La libertà di migliorare il programma e distribuirne pubblicamente i miglioramenti.


La filosofia di Stallman va oltre l'aspetto tecnico; è un discorso politico e sociale sulla nostra indipendenza dagli enti che controllano il software. Anche se le sue posizioni sono spesso percepite come estreme, la sua influenza sui moderni standard di sviluppo, dall'Open Source all'AI, è innegabile e continua a guidare chi cerca il controllo sul proprio hardware.